Interface ID3D12DebugDevice1 (d3d12sdklayers.h)

Spécifie les paramètres de couche de débogage à l’échelle de l’appareil.

Héritage

L’interface ID3D12DebugDevice1 hérite de l’interface IUnknown. ID3D12DebugDevice1 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12DebugDevice1 comporte ces méthodes.

 
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter

Obtient les paramètres facultatifs de couche de débogage à l’échelle de l’appareil.
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects

Spécifie la quantité d’informations à signaler sur la durée de vie d’un objet d’appareil.
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter

Modifie les paramètres facultatifs de la couche de débogage D3D12 à l’échelle de l’appareil.

Notes

Cette interface est actuellement en mode préversion.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Interfaces de la couche de débogage

IUnknown

Utilisation de la validation de GPU-Based de la couche de débogage D3D12