IDirect3DCubeTexture9 ::GetLevelDesc, méthode (d3d9.h)

Récupère une description d’une face du niveau de texture de cube spécifié.

Syntaxe

HRESULT GetLevelDesc(
  [in]  UINT            Level,
  [out] D3DSURFACE_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] Level

Type : UINT

Spécifie le niveau d’une texture de cube mipmapped.

[out] pDesc

Type : D3DSURFACE_DESC*

Pointeur vers une structure D3DSURFACE_DESC , décrivant une face du niveau de texture de cube spécifié.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : D3DERR_INVALIDCALL.

Remarques

La structure D3DSURFACE_DESC contient des membres Width et Height, qui décrivent la taille d’une face dans le cube. Pour obtenir la taille du cube entier, multipliez six (le nombre de faces de cube) par le produit largeur et hauteur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9 ::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9 ::LockRect

IDirect3DCubeTexture9 ::UnlockRect