IDirect3DDevice9 ::GetSamplerState, méthode (d3d9.h)
Obtient la valeur d’état de l’échantillonneur.
Syntaxe
HRESULT GetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[out] DWORD *pValue
);
Paramètres
[in] Sampler
Type : DWORD
Index de l’étape de l’échantillonneur.
[in] Type
Type : D3DSAMPLERSTATETYPE
Ce paramètre peut être n’importe quel membre du D3DSAMPLERSTATETYPE type énuméré.
[out] pValue
Type : DWORD*
Valeur d’état à obtenir. La signification de cette valeur est déterminée par le paramètre Type.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Remarques
Cette méthode ne retourne pas l’état de l’appareil pour un appareil créé à l’aide de D3DCREATE_PUREDEVICE. Si vous souhaitez utiliser cette méthode, vous devez créer votre appareil avec l’une des autres valeurs de D3DCREATE. »
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |