Méthode IInertiaProcessor ::get_DesiredDisplacement (manipulations.h)

La propriété DesiredDisplacement spécifie la distance souhaitée que l’objet va parcourir.

Cette propriété est en lecture/écriture.

Syntaxe

HRESULT get_DesiredDisplacement(
  FLOAT *displacement
);

Paramètres

displacement

Valeur de retour

None

Remarques

DesiredDisplacement et DesiredDeceleration s’excluent mutuellement. Si un est défini, l’autre doit être NaN.

Si le traitement de l’inertie a déjà démarré, la définition de DesiredDisplacement rétablit l’état initial du moteur d’inertie avec une nouvelle valeur de décélération appliquée.

Appelez cette fonction pour définir l’état initial de l’inertie. Vous appelez probablement cette fonction pendant l’événement ManipulationCompleted de IManipulationProcessor ou dans le constructeur de l’interface IInertiaProcessor .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (include Manipulations.h)

Voir aussi

DesiredDeceleration

Gestion de l’inertie dans le code non managé

IInertiaProcessor

Mécanique de l’inertie

InitialVelocityX

InitialVelocityY

Propriétés