CreateSolidBrush, fonction (wingdi.h)

La fonction CreateSolidBrush crée un pinceau logique qui a la couleur unie spécifiée.

Syntaxe

HBRUSH CreateSolidBrush(
  [in] COLORREF color
);

Paramètres

[in] color

Couleur du pinceau. Pour créer une valeur de couleur COLORREF , utilisez la macro RVB .

Valeur retournée

Si la fonction réussit, la valeur de retour identifie un pinceau logique.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL.

Remarques

Lorsque vous n’avez plus besoin de l’objet HBRUSH , appelez la fonction DeleteObject pour le supprimer.

Un pinceau uni est une bitmap que le système utilise pour peindre les intérieurs des formes remplies.

Une fois qu’une application a créé un pinceau en appelant CreateSolidBrush, elle peut sélectionner ce pinceau dans n’importe quel contexte d’appareil en appelant la fonction SelectObject .

Pour peindre avec un pinceau de couleur système, une application doit utiliser GetSysColorBrush (nIndex) à la place de CreateSolidBrush(GetSysColor(nIndex)), car GetSysColorBrush retourne un pinceau mis en cache au lieu d’en allouer un nouveau.

ICM: Aucune gestion des couleurs n’est effectuée lors de la création du pinceau. Toutefois, la gestion des couleurs est effectuée lorsque le pinceau est sélectionné dans un contexte d’appareil avec ICM.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Création de stylets et de pinceaux colorés.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête wingdi.h (inclure Windows.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

Fonctions Brush

Vue d’ensemble des pinceaux

COLORREF

CreateDIBPatternBrush

CreateDIBPatternBrushPt

CreateHatchBrush

CreatePatternBrush

DeleteObject

GetSysColorBrush

RGB

SelectObject