Structure LOGBRUSH (wingdi.h)

La structure LOGBRUSH définit le style, la couleur et le motif d’un pinceau physique. Il est utilisé par les fonctions CreateBrushIndirect et ExtCreatePen .

Syntaxe

typedef struct tagLOGBRUSH {
  UINT      lbStyle;
  COLORREF  lbColor;
  ULONG_PTR lbHatch;
} LOGBRUSH, *PLOGBRUSH, *NPLOGBRUSH, *LPLOGBRUSH;

Membres

lbStyle

Style de pinceau. Le membre lbStyle doit être l’un des styles suivants.

Valeur Signification
BS_DIBPATTERN Pinceau de modèle défini par une spécification bitmap indépendante du périphérique (DIB). Si lbStyle est BS_DIBPATTERN, le membre lbHatch contient un handle pour un DIB compressé. Pour plus d’informations, consultez discussion dans lbHatch.
BS_DIBPATTERN8X8 Voir BS_DIBPATTERN.
BS_DIBPATTERNPT Pinceau de modèle défini par une spécification bitmap indépendante du périphérique (DIB). Si lbStyle est BS_DIBPATTERNPT, le membre lbHatch contient un pointeur vers un DIB compressé. Pour plus d’informations, consultez discussion dans lbHatch.
BS_HATCHED Brosse à hachure.
BS_HOLLOW Pinceau creux.
BS_NULL Identique à BS_HOLLOW.
BS_PATTERN Pinceau de modèle défini par une bitmap de mémoire.
BS_PATTERN8X8 Voir BS_PATTERN.
BS_SOLID Pinceau uni.

lbColor

Couleur dans laquelle le pinceau doit être dessiné. Si lbStyle est le style BS_HOLLOW ou BS_PATTERN, lbColor est ignoré.

Si lbStyle est BS_DIBPATTERN ou BS_DIBPATTERNPT, le mot d’ordre inférieur de lbColor spécifie si les membres bmiColors de la structure BITMAPINFO contiennent des valeurs ou des index (RVB) rouges, verts, bleus (RVB) explicites dans la palette logique actuellement réalisée. Le membre lbColor doit être l’une des valeurs suivantes.

Valeur Signification
DIB_PAL_COLORS La table de couleurs se compose d’un tableau d’index 16 bits dans la palette logique actuellement réalisée.
DIB_RGB_COLORS La table de couleurs contient des valeurs RVB littérales.
 

Si lbStyle est BS_HATCHED ou BS_SOLID, lbColor est une valeur de couleur COLORREF . Pour créer une valeur de couleur COLORREF , utilisez la macro RVB .

lbHatch

Un style de trappe. La signification dépend du style de pinceau défini par lbStyle.

Si lbStyle est BS_DIBPATTERN, le membre lbHatch contient un handle pour un DIB compressé. Pour obtenir ce handle, une application appelle la fonction GlobalAlloc avec GMEM_MOVEABLE (ou LocalAlloc avec LMEM_MOVEABLE) pour allouer un bloc de mémoire, puis remplit la mémoire avec la DIB compressée. Une DIB empaquetée se compose d’une structure BITMAPINFO immédiatement suivie du tableau d’octets qui définissent les pixels de la bitmap.

Si lbStyle est BS_DIBPATTERNPT, le membre lbHatch contient un pointeur vers un DIB compressé. Le pointeur dérive du bloc de mémoire créé par LocalAlloc avec LMEM_FIXED défini ou par GlobalAlloc avec GMEM_FIXED défini, ou il s’agit du pointeur retourné par un appel comme LocalLock (handle_to_the_dib). Une DIB empaquetée se compose d’une structure BITMAPINFO immédiatement suivie du tableau d’octets qui définissent les pixels de la bitmap.

Si lbStyle est BS_HATCHED, le membre lbHatch spécifie l’orientation des lignes utilisées pour créer la trappe. Il peut avoir l’une des valeurs suivantes.

Valeur Signification
HS_BDIAGONAL Une trappe de 45 degrés vers le haut, de gauche à droite
HS_CROSS Hachure horizontale et verticale
HS_DIAGCROSS 45 degrés de crosshatch
HS_FDIAGONAL Une trappe de 45 degrés vers le bas, de gauche à droite
HS_HORIZONTAL Hachure horizontale
HS_VERTICAL Trappe verticale
 

Si lbStyle est BS_PATTERN, lbHatch est un handle de la bitmap qui définit le modèle. La bitmap ne peut pas être une bitmap de section DIB, qui est créée par la fonction CreateDIBSection .

Si lbStyle est BS_SOLID ou BS_HOLLOW, lbHatch est ignoré.

Remarques

Bien que lbColor contrôle la couleur de premier plan d’un pinceau de hachure, les fonctions SetBkMode et SetBkColor contrôlent la couleur d’arrière-plan.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête wingdi.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

BITMAPINFO

Structures de pinceau

Vue d’ensemble des pinceaux

COLORREF

CreateBrushIndirect

CreateDIBSection

ExtCreatePen

LOGBRUSH32

RGB

SetBkColor

SetBkMode