D3D10_RECT

D3D10_RECT est déclaré comme suit :

typedef RECT D3D10_RECT;

Pour plus d’informations sur cette structure de rectangle GDI, consultez RECT.

Notes

Cette structure est utilisée pour les rectangles de ciseaux par ID3D10Device::RSGetScissorRects et ID3D10Device::RSSetScissorRects.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D10.h
Bibliothèque
D3D10.lib

Voir aussi

Structures principales