structure D3DVOLUME_DESC

Décrit un volume.

Syntaxe

typedef struct D3DVOLUME_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Width;
  UINT            Height;
  UINT            Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;

Membres

Format

Type : D3DFORMAT

Membre du type énuméré D3DFORMAT , décrivant le format de surface du volume.

Type

Type : D3DRESOURCETYPE

Membre du type énuméré D3DRESOURCETYPE , identifiant cette ressource en tant que volume.

Utilisation

Type : DWORD

Pas utilisé pour l’instant. Toujours retourné sous la forme 0.

Pool

Type : D3DPOOL

Membre du type énuméré D3DPOOL , spécifiant la classe de mémoire allouée pour ce volume.

Width

Type : UINT

Largeur du volume, en pixels.

Height

Type : UINT

Hauteur du volume, en pixels.

Profondeur

Type : UINT

Profondeur du volume, en pixels.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures

GetDesc

GetLevelDesc