Améliorations apportées à DXGI 1.5

Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées à Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.5, afin de prendre en charge une spécification et une duplication plus flexibles des formats de sortie.

Plage dynamique élevée et large gamme de couleurs

Reportez-vous à Utilisation de DirectX avec des affichages à plage dynamique élevée et des couleurs avancées.

Taux d’actualisation variable affiché

Reportez-vous à Affichages de taux d’actualisation variable.

Dupliquer la sortie

Une interface unique, IDXGIOutput5, avec une seule méthode, DuplicateOutput1, a été ajoutée à DXGI 1.5 pour fournir une version plus flexible et plus performante de la méthode DuplicateOutput d’origine. DuplicateOutput1 permet de spécifier une liste de formats pris en charge pour les surfaces plein écran qui peuvent être retournées par l’objet IDXGIOutputDuplication , et permet de capturer du contenu HDR et WCG.

Offre et récupération de ressources

Les méthodes mises à jour OfferResources1 et ReclaimResources1 ont été ajoutées à une nouvelle interface, IDXGIDevice4, pour permettre la désactivation de la mémoire en plus de l’abandon des ressources. L’adhésion au nouvel indicateur DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAG_ALLOW_DECOMMIT signifie que les nouveaux résultats de récupération doivent être correctement gérés.

Guide de programmation pour DXGI