Effet de relief

Crée une version en nuances de gris de l’image qui apparaît comme si elle avait été marquée dans du papier.

Le CLSID de cet effet est CLSID_D2D1Emboss.

Exemple d’image

exemple de sortie d’effet

Exemple de code

ComPtr<ID2D1Effect> embossEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Emboss, &embossEffect);
 
embossEffect->SetInput(0, bitmap);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT, 1.0f);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION, 0.0f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(embossEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Propriétés d’effet

Les propriétés de l’effet de relief sont définies par l’énumération D2D1_EMBOSS_PROP .

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store]
Serveur minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store]
En-tête d2d1effects_2.h
Bibliothèque d2d1.lib, dxguid.lib