ID2D1Device ::CreateDeviceContext, méthode (d2d1_1.h)

Crée un contexte d’appareil à partir d’un appareil Direct2D.

Syntaxe

HRESULT CreateDeviceContext(
        D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options,
  [out] ID2D1DeviceContext          **deviceContext
);

Paramètres

options

Type : D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS

Options à appliquer au contexte d’appareil créé.

[out] deviceContext

Type : const ID2D1DeviceContext**

Lorsque cette méthode retourne, contient l’adresse d’un pointeur vers le nouveau contexte d’appareil.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, elle retourne S_OK. En cas d’échec, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Remarques

Le nouveau contexte d’appareil n’aura pas de bitmap cible sélectionnée. L’appelant doit créer et sélectionner une bitmap comme surface cible du contexte.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Device

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext ::SetTarget