MÉTHODE ID2D1Properties ::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) (d2d1_1.h)

Obtient le nom de la propriété qui correspond à l’index donné. Il s’agit d’une surcharge de modèle. Consultez la section Notes.

Syntaxe

HRESULT GetPropertyName(
        U      index,
  [out] PWSTR  name,
        UINT32 nameCount
);

Paramètres

index

Type : U

Index de la propriété pour laquelle le nom est retourné.

[out] name

Type : PWSTR

Lorsque cette méthode est retournée, contient le nom récupéré.

nameCount

Type : UINT32

Nombre de caractères dans la mémoire tampon de noms .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur ne s'est produite.
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) La mémoire tampon fournie était trop petite pour prendre en charge les données.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La propriété spécifiée n’existe pas.

Remarques

Cette méthode retourne une chaîne vide si l’index n’est pas valide. Si la méthode retourne RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER),name est toujours rempli et tronqué.

template<typename U>
    HRESULT GetPropertyName(
        U index,
        _Out_writes_(nameCount) PWSTR name,
        UINT32 nameCount
        ) CONST;

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 et mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 et Platform Update pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d2d1_1.h
Bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext ::CreateEffect

ID2D1Properties