Méthode ID2D1Properties ::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Définit la propriété correspondante par index. Il s’agit d’une surcharge de modèle. Voir les remarques.

Syntaxe

HRESULT SetValue(
       U          index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

Paramètres

index

Index de la propriété à définir.

[in] data

Données à définir.

dataSize

Nombre d’octets dans les données à définir.

Valeur de retour

La méthode retourne une HRESULT. Les valeurs possibles incluent, mais ne sont pas limitées à celles du tableau suivant.

HRESULT Description
S_OK Aucune erreur n’a eu lieu.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La propriété spécifiée n’existe pas.
E_OUTOFMEMORY Échec de l’allocation de mémoire nécessaire.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Échec de l’allocation de la mémoire vidéo requise.
E_INVALIDARG Un ou plusieurs arguments ne sont pas valides.
E_FAIL Échec non spécifié.

Remarques

template<typename U>
    HRESULT SetValue(
        U index,
        _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data,
        UINT32 dataSize
        );

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
plateforme cible Windows
d’en-tête d2d1_1.h
bibliothèque D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Voir aussi

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext ::CreateEffect

ID2D1Properties