énumération D2D1_VIGNETTE_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificateurs des propriétés de l’effet Vignette.

Syntax

typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
  D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR
Valeur : 0
La propriété D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR est un triplet RVB qui spécifie la couleur vers laquelle est fondu les bords de l’image. La couleur par défaut est le noir.
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE
Valeur : 1
La propriété D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE est une valeur float qui spécifie la taille de la zone de vignette sous forme de pourcentage de la région d’image complète.
Une taille de 0 signifie que la région non dégradée correspond à l’image entière, tandis qu’une taille de 1 signifie que la région décolorée est l’image source entière.
La plage autorisée est comprise entre 0,0 et 1,0. La valeur par défaut est 0,1.
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH
Valeur : 2
La propriété D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH est une valeur float qui spécifie la quantité de couleur de vignette dans laquelle la couleur de la vignette est saignée pour une taille de transition donnée.
La plage autorisée est comprise entre 0,0 et 1,0. La valeur par défaut est 0,5.
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD
Valeur : 0xffffffff

Configuration requise

   
En-tête d2d1effects_2.h