ID3D10Resource::GetType, méthode (d3d10.h)

Obtenez le type de la ressource.

Syntaxe

void GetType(
  [out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);

Paramètres

[out] rType

Type : D3D10_RESOURCE_DIMENSION*

Pointeur vers le type de ressource (voir D3D10_RESOURCE_DIMENSION).

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Resource Interface