ID3D10Texture1D ::GetDesc, méthode (d3d10.h)

Obtenez les propriétés de la ressource de texture.

Syntaxe

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D10_TEXTURE1D_DESC*

Pointeur vers une description de ressource (voir D3D10_TEXTURE1D_DESC).

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h
Bibliothèque D3D10.lib

Voir aussi

ID3D10Texture1D Interface