ID3D10ShaderResourceView1 ::GetDesc1, méthode (d3d10_1.h)
Obtenez la description de l’affichage des ressources du nuanceur.
Syntaxe
void GetDesc1(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Un pointeur vers une structure D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 à remplir avec des données sur l’affichage des ressources du nuanceur.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode nécessite Windows Vista Service Pack 1.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10_1.h (include D3D10Shader.h) |