ID3D10ShaderResourceView1 ::GetDesc1, méthode (d3d10_1.h)

Obtenez la description de l’affichage des ressources du nuanceur.

Syntaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);

Paramètres

[out] pDesc

Type : D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*

Un pointeur vers une structure D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 à remplir avec des données sur l’affichage des ressources du nuanceur.

Valeur de retour

None

Remarques

Cette méthode nécessite Windows Vista Service Pack 1.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10_1.h (include D3D10Shader.h)

Voir aussi

ID3D10ShaderResourceView1 Interface