ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une matrice.
Syntaxe
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
Paramètres
[out] pData
Type : float*
Pointeur vers le premier élément d’une matrice.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |