ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray, méthode (d3d10effect.h)

Obtenez un tableau de matrices.

Syntaxe

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

Paramètres

[out] pData

Type : float*

Pointeur vers le premier élément de la première matrice dans un tableau de matrices.

[in] Offset

Type : UINT

Décalage (en nombre de matrices) entre le début du tableau et la première matrice retournée.

[in] Count

Type : UINT

Nombre de matrices dans le tableau retourné.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectMatrixVariable, interface