ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray, méthode (d3d10effect.h)
Obtenez un tableau de matrices.
Syntaxe
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Paramètres
[out] pData
Type : float*
Pointeur vers le premier élément de la première matrice dans un tableau de matrices.
[in] Offset
Type : UINT
Décalage (en nombre de matrices) entre le début du tableau et la première matrice retournée.
[in] Count
Type : UINT
Nombre de matrices dans le tableau retourné.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |