ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrix, méthode (d3d10effect.h)

Définissez une matrice à virgule flottante.

Syntaxe

HRESULT SetMatrix(
  [in] float *pData
);

Paramètres

[in] pData

Type : float*

Pointeur vers le premier élément de la matrice.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectMatrixVariable, interface