ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrix, méthode (d3d10effect.h)
Définissez une matrice à virgule flottante.
Syntaxe
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Paramètres
[in] pData
Type : float*
Pointeur vers le premier élément de la matrice.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |