ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrixArray, méthode (d3d10effect.h)
Définissez un tableau de matrices à virgule flottante.
Syntaxe
HRESULT SetMatrixArray(
[in] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Paramètres
[in] pData
Type : float*
Pointeur vers la première matrice.
[in] Offset
Type : UINT
Nombre d’éléments de matrice à ignorer à partir du début du tableau.
[in] Count
Type : UINT
Nombre d’éléments à définir.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |