ID3D10EffectMatrixVariable ::SetMatrixArray, méthode (d3d10effect.h)

Définissez un tableau de matrices à virgule flottante.

Syntaxe

HRESULT SetMatrixArray(
  [in] float *pData,
  [in] UINT  Offset,
  [in] UINT  Count
);

Paramètres

[in] pData

Type : float*

Pointeur vers la première matrice.

[in] Offset

Type : UINT

Nombre d’éléments de matrice à ignorer à partir du début du tableau.

[in] Count

Type : UINT

Nombre d’éléments à définir.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectMatrixVariable, interface