ID3D10EffectVariable ::GetElement, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir un élément de tableau.

Syntaxe

ID3D10EffectVariable * GetElement(
  [in] UINT Index
);

Paramètres

[in] Index

Type : UINT

Un index de base zéro ; sinon 0.

Valeur retournée

Type : ID3D10EffectVariable*

Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.

Remarques

Si la variable d’effet est un tableau, utilisez cette méthode pour retourner l’un des éléments.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable, interface