ID3D10EffectVariable::GetMemberBySemantic, méthode (d3d10effect.h)

Obtenir un membre de structure par sémantique.

Syntaxe

ID3D10EffectVariable * GetMemberBySemantic(
  [in] LPCSTR Semantic
);

Paramètres

[in] Semantic

Type : LPCSTR

Sémantique.

Valeur retournée

Type : ID3D10EffectVariable*

Pointeur vers une interface ID3D10EffectVariable.

Notes

Si la variable d’effet est une structure, utilisez cette méthode pour rechercher un membre par sémantique attachée.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

ID3D10EffectVariable, interface