ID3D10EffectVariable ::GetRawValue, méthode (d3d10effect.h)
obtenir des données
Syntaxe
HRESULT GetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
Paramètres
[in] pData
Type : void*
Pointeur vers la variable.
[in] Offset
Type : UINT
Décalage (en octets) du début du pointeur vers les données.
[in] ByteCount
Type : UINT
Nombre d’octets à obtenir.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Remarques
Cette méthode n’effectue aucune conversion ni vérification de type ; il s’agit donc d’un moyen très rapide d’accéder aux éléments du tableau.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |