ID3D10ShaderReflection ::GetInputParameterDesc, méthode (d3d10shader.h)

Obtenez une description de paramètre d’entrée pour un nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetInputParameterDesc(
  [in] UINT                           ParameterIndex,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] ParameterIndex

Type : UINT

Index de paramètre de base zéro.

[in] pDesc

Type : D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Pointeur vers une description de nuanceur-entrée-signature. Voir D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Remarques

Une description de paramètre d’entrée est également appelée signature de nuanceur. La signature du nuanceur contient des informations sur les paramètres d’entrée tels que l’ordre ou les paramètres, leur type de données et une sémantique de paramètre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10shader.h

Voir aussi

ID3D10ShaderReflection Interface