ID3D11DeviceContext ::ClearState, méthode (d3d11.h)
Restaurez tous les paramètres par défaut.
Syntaxe
void ClearState();
Valeur de retour
None
Remarques
Cette méthode réinitialise tout contexte d’appareil aux paramètres par défaut. Cela définit tous les emplacements de ressources d’entrée/sortie, les nuanceurs, les dispositions d’entrée, les prédications, les rectangles de ciseaux, l’état du gabarit de profondeur, l’état de rastériseur, l’état de fusion, l’état de l’échantillonneur et les fenêtres d’affichage sur NULL. La topologie primitive est définie sur UNDEFINED.
Pour un scénario dans lequel vous souhaitez effacer une liste de commandes enregistrées jusqu’à présent, appelez ID3D11DeviceContext ::FinishCommandList et jetez l’ID3D11CommandList résultante.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |