ID3D11DeviceContext ::ClearState, méthode (d3d11.h)

Restaurez tous les paramètres par défaut.

Syntaxe

void ClearState();

Valeur de retour

None

Remarques

Cette méthode réinitialise tout contexte d’appareil aux paramètres par défaut. Cela définit tous les emplacements de ressources d’entrée/sortie, les nuanceurs, les dispositions d’entrée, les prédications, les rectangles de ciseaux, l’état du gabarit de profondeur, l’état de rastériseur, l’état de fusion, l’état de l’échantillonneur et les fenêtres d’affichage sur NULL. La topologie primitive est définie sur UNDEFINED.

Pour un scénario dans lequel vous souhaitez effacer une liste de commandes enregistrées jusqu’à présent, appelez ID3D11DeviceContext ::FinishCommandList et jetez l’ID3D11CommandList résultante.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext