ID3D11DeviceContext ::ClearUnorderedAccessViewFloat, méthode (d3d11.h)

Efface une ressource d’accès non ordonnée avec une valeur float.

Syntaxe

void ClearUnorderedAccessViewFloat(
  [in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
  [in] const FLOAT [4]           Values
);

Paramètres

[in] pUnorderedAccessView

Type : ID3D11UnorderedAccessView*

ID3D11UnorderedAccessView à effacer.

[in] Values

Type : const FLOAT[4]

Valeurs à copier dans les canaux correspondants, consultez les remarques.

Valeur de retour

None

Remarques

Cette API fonctionne sur les vues d’accès non ordonné (UAV) FLOAT, UNORM et SNORM, avec une conversion de format de FLOAT en *NORM, le cas échéant. Sur d’autres UAV, l’opération n’est pas valide et l’appel n’atteint pas le pilote.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

ID3D11DeviceContext