ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode, méthode (d3d11.h)

Obtient le mode de remplissage alpha actuel pour le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode(
  [in]  ID3D11VideoProcessor                  *pVideoProcessor,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE *pAlphaFillMode,
  [out] UINT                                  *pStreamIndex
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] pAlphaFillMode

Reçoit le mode de remplissage alpha, en tant que valeur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE .

[out] pStreamIndex

Si le mode de remplissage alpha est D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM, ce paramètre reçoit l’index de base zéro d’un flux d’entrée. Le flux d’entrée fournit les valeurs alpha du remplissage alpha.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext