ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor, méthode (d3d11.h)

Obtient la couleur d’arrière-plan actuelle du processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [out] BOOL                 *pYCbCr,
  [out] D3D11_VIDEO_COLOR    *pColor
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[out] pYCbCr

Reçoit la valeur TRUE si la couleur d’arrière-plan est une couleur YCbCr, ou FALSE si la couleur d’arrière-plan est une couleur RVB.

[out] pColor

Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_COLOR . La méthode remplit la structure avec la couleur d’arrière-plan.

Valeur de retour

Aucune

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext