ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamDestRect, méthode (d3d11.h)

Obtient le rectangle de destination d’un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorGetStreamDestRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de la structure MaxStreamStates.

[out] pEnabled

Reçoit la valeur TRUE si le rectangle de destination est activé, ou FALSE dans le cas contraire.

[out] pRect

Pointeur vers une structure RECT qui reçoit le rectangle de destination.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext