ID3D11VideoContext ::VideoProcessorGetStreamFilter, méthode (d3d11.h)

Obtient les paramètres de filtre d’image pour un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorGetStreamFilter(
  [in]  ID3D11VideoProcessor         *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                         StreamIndex,
  [in]  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER Filter,
  [out] BOOL                         *pEnabled,
  [out] int                          *pLevel
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice ::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator ::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de la structure MaxStreamStates.

[in] Filter

Filtre à interroger, spécifié sous la forme d’une valeur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER .

[out] pEnabled

Reçoit la valeur TRUE si le filtre d’image est activé, ou FALSE dans le cas contraire.

[out] pLevel

Reçoit le niveau de filtre.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext