ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamColorSpace, méthode (d3d11.h)

Définit l’espace de couleurs d’un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

void VideoProcessorSetStreamColorSpace(
  [in] ID3D11VideoProcessor                    *pVideoProcessor,
  [in] UINT                                    StreamIndex,
  [in] const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *pColorSpace
);

Paramètres

[in] pVideoProcessor

Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de la structure MaxStreamStates.

[in] pColorSpace

Pointeur vers une structure D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE qui spécifie l’espace de couleurs.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h

Voir aussi

ID3D11VideoContext