ID3D11FunctionReflection::GetVariableByName, méthode (d3d11shader.h)

Obtient une variable par nom.

Syntaxe

ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Paramètres

[in] Name

Type : LPCSTR

Pointeur vers une chaîne contenant le nom de la variable.

Valeur retournée

Type : ID3D11ShaderReflectionVariable*

Renvoie une interface d’interface ID3D11ShaderReflectionVariable .

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11shader.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

ID3D11FunctionReflection