ID3D12Tools ::EnableShaderInstrumentation, méthode (d3d12.h)

Cette méthode permet à des outils tels que PIX d’instrumenter des nuanceurs.

Syntaxe

void EnableShaderInstrumentation(
  BOOL bEnable
);

Paramètres

bEnable

Type : BOOL

TRUE pour activer l’instrumentation du nuanceur ; sinon, FALSE.

Valeur de retour

None

Remarques

N’utilisez pas cette interface dans votre application. Elle n’est pas destinée ou prise en charge pour un autre scénario que pour activer des outils tels que PIX.

Le mode développeur doit être activé pour que cette interface réponde.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Voir aussi

ID3D12Tools