ID3D12Tools ::ShaderInstrumentationEnabled, méthode (d3d12.h)

Détermine si l’instrumentation du nuanceur est activée.

Syntaxe

BOOL ShaderInstrumentationEnabled();

Valeur de retour

Type : BOOL

Retourne TRUE si l’instrumentation du nuanceur est activée ; sinon, FALSE.

Remarques

N’utilisez pas cette interface dans votre application. Elle n’est pas destinée ou prise en charge pour un scénario autre que pour activer des outils tels que PIX.

Le mode développeur doit être activé pour que cette interface réponde.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12.h
Bibliothèque D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Voir aussi

ID3D12Tools