structure D3D12_BUFFER_RTV (d3d12.h)

Décrit les éléments d’une ressource de mémoire tampon à utiliser dans une vue cible de rendu.

Syntaxe

typedef struct D3D12_BUFFER_RTV {
  UINT64 FirstElement;
  UINT   NumElements;
} D3D12_BUFFER_RTV;

Membres

FirstElement

Nombre d’éléments entre le début de la mémoire tampon et le premier élément auquel accéder.

NumElements

Nombre total d’éléments dans la vue.

Remarques

Utilisez cette structure avec une structure D3D12_RENDER_TARGET_VIEW_DESC pour afficher la ressource en tant que mémoire tampon.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales