D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 structure (d3d12.h)

Indique si les atomiques d’entiers 64 bits sur les ressources dans les tas de descripteurs sont pris en charge.

Syntaxe

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11 {
  BOOL AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS11;

Membres

AtomicInt64OnDescriptorHeapResourceSupported

Type : _Out_ BOOL

Indique si les atomiques d’entiers 64 bits sur les ressources dans les tas de descripteurs sont pris en charge. true s’il est pris en charge, sinon false.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows Build 22000
Serveur minimal pris en charge Windows Build 22000
En-tête d3d12.h