structure D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT (d3d12.h)
Décrit les ressources prises en charge par le pilote graphique actuel pour un format donné.
Syntaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
Membres
Format
Valeur de type DXGI_FORMAT pour le format à renvoyer des informations.
Support1
Combinaison de valeurs de type D3D12_FORMAT_SUPPORT1 qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les ressources prises en charge.
Support2
Combinaison de valeurs D3D12_FORMAT_SUPPORT2 typées qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les options de ressource non ordonnées prises en charge.
Remarques
Pour obtenir un exemple d’utilisation de cette structure, consultez Chargements d’affichage d’accès non ordonné typés .
Consultez également D3D12_FEATURE.
Prise en charge matérielle des formats DXGI
Pour afficher les tableaux des formats DXGI et des fonctionnalités matérielles, reportez-vous à :- Prise en charge du format DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 12.1
- Prise en charge du format DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 12.0
- Prise en charge du format DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 11.1
- Prise en charge du format DXGI pour le matériel de niveau de fonctionnalité Direct3D 11.0
- Prise en charge matérielle des formats Direct3D 10Level9
- Prise en charge matérielle des formats Direct3D 10.1
- Prise en charge matérielle des formats Direct3D 10
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12.h |