D3D12_SUBRESOURCE_INFO structure (d3d12.h)

Décrit les données de sous-ressource.

Syntaxe

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
  UINT64 Offset;
  UINT   RowPitch;
  UINT   DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;

Membres

Offset

Décalage, en octets, entre le début de la ressource parente et cette sous-ressource.

RowPitch

Hauteur de ligne, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.

DepthPitch

Hauteur de profondeur, ou largeur, ou taille physique, en octets, des données de sous-ressource.

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales