structure D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW (d3d12.h)

Décrit une vue tampon vertex.

Syntaxe

typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
  UINT                      StrideInBytes;
} D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;

Membres

BufferLocation

Spécifie une D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS qui identifie l’adresse de la mémoire tampon.

SizeInBytes

Spécifie la taille en octets de la mémoire tampon.

StrideInBytes

Spécifie la taille en octets de chaque entrée de vertex.

Notes

Utilisez cette structure avec la méthode IASetVertexBuffers .

Spécifications

   
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales