Interface ID3D12Debug (d3d12sdklayers.h)

Interface utilisée pour activer la couche de débogage. Pour plus d’informations, consultez EnableDebugLayer .

Héritage

L’interface ID3D12Debug hérite de l’interface IUnknown. ID3D12Debug a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D12Debug a ces méthodes.

 
ID3D12Debug ::EnableDebugLayer

Active la couche de débogage. (ID3D12Debug.EnableDebugLayer)

Remarques

Cette interface est obtenue en l’interrogeant à partir de D3D12GetDebugInterface.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

Interfaces de la couche de débogage

IUnknown