Interface ID3D12Debug (d3d12sdklayers.h)
Interface utilisée pour activer la couche de débogage. Pour plus d’informations, consultez EnableDebugLayer .
Héritage
L’interface ID3D12Debug hérite de l’interface IUnknown. ID3D12Debug a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3D12Debug a ces méthodes.
ID3D12Debug ::EnableDebugLayer Active la couche de débogage. (ID3D12Debug.EnableDebugLayer) |
Remarques
Cette interface est obtenue en l’interrogeant à partir de D3D12GetDebugInterface.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |