Méthode IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Obtenez la priorité du thread GPU.

Syntaxe

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

Paramètres

pPriority

Type : INT*

Priorité GPU actuelle. Les valeurs valides sont comprises entre -7 et 7.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Les valeurs de retour possibles sont les suivantes : D3D_OK ou D3DERR_DEVICEREMOVED (voir D3DERR).

Notes

Utilisez IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority pour définir la priorité d’un thread.

Cette méthode récupère la priorité du thread stocké avec l’appareil Direct3D, même s’il a été créé avec l’indicateur D3DCREATE_PUREDEVICE .

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9Ex