Fonction D3DCreateFunctionLinkingGraph (d3dcompiler.h)
Crée une interface de graphe de liaison de fonction.
Note Cette fonction fait partie de la technologie de liaison du nuanceur HLSL que vous pouvez utiliser sur toutes les plateformes Direct3D 11 pour créer des fonctions HLSL précompilées, les empaqueter dans des bibliothèques et les lier dans des nuanceurs complets au moment de l’exécution.
Syntaxe
HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
[in] UINT uFlags,
[out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);
Paramètres
[in] uFlags
Type : UINT
Réservé
[out] ppFunctionLinkingGraph
Type : ID3D11FunctionLinkingGraph**
Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11FunctionLinkingGraph utilisée pour construire des nuanceurs qui se composent d’une séquence d’appels de fonction précompilés.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK en cas de réussite ; dans le cas contraire, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Remarques
Note La D3dcompiler_47.dll ou version ultérieure de la DLL contient la fonction D3DCreateFunctionLinkingGraph .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3dcompiler.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |