Fonction D3DCreateFunctionLinkingGraph (d3dcompiler.h)

Crée une interface de graphe de liaison de fonction.

Note Cette fonction fait partie de la technologie de liaison du nuanceur HLSL que vous pouvez utiliser sur toutes les plateformes Direct3D 11 pour créer des fonctions HLSL précompilées, les empaqueter dans des bibliothèques et les lier dans des nuanceurs complets au moment de l’exécution.

 

Syntaxe

HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
  [in]  UINT                       uFlags,
  [out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);

Paramètres

[in] uFlags

Type : UINT

Réservé

[out] ppFunctionLinkingGraph

Type : ID3D11FunctionLinkingGraph**

Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D11FunctionLinkingGraph utilisée pour construire des nuanceurs qui se composent d’une séquence d’appels de fonction précompilés.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne S_OK en cas de réussite ; dans le cas contraire, retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.

Remarques

Note La D3dcompiler_47.dll ou version ultérieure de la DLL contient la fonction D3DCreateFunctionLinkingGraph .
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3dcompiler.h
Bibliothèque D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Voir aussi

Fonctions

ID3D11FunctionLinkingGraph