D3DDisassemble10Effect, fonction (d3dcompiler.h)

Désassemble le code HLSL compilé à partir d’un effet Direct3D10.

Syntaxe

HRESULT D3DDisassemble10Effect(
  [in]  ID3D10Effect *pEffect,
  [in]  UINT         Flags,
  [out] ID3DBlob     **ppDisassembly
);

Paramètres

[in] pEffect

Type : ID3D10Effect*

Pointeur vers les données sources en tant que code HLSL compilé.

[in] Flags

Type : UINT

Options de compilation du nuanceur.

[out] ppDisassembly

Type : ID3DBlob**

Pointeur vers une mémoire tampon qui reçoit l’interface ID3DBlob qui contient du texte de désassemblement.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3dcompiler.h
Bibliothèque D3dcompiler_47.lib
DLL D3dcompiler_47.dll

Voir aussi

Fonctions