Interface IDCompositionMatrixTransform3D (dcomp.h)

Représente une transformation 3D arbitraire définie par une matrice 4 par 4.

Héritage

L’interface IDCompositionMatrixTransform3D hérite d’IDCompositionTransform3D. IDCompositionMatrixTransform3D possède également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDCompositionMatrixTransform3D contient ces méthodes.

 
IDCompositionMatrixTransform3D ::SetMatrix

Modifie toutes les valeurs de la matrice de cet effet de transformation 3D.
IDCompositionMatrixTransform3D ::SetMatrixElement

Modifie la valeur d’un élément de la matrice de cette transformation 3D.
IDCompositionMatrixTransform3D ::SetMatrixElement

Anime la valeur d’un élément de la matrice de cette transformation 3D.

Remarques

Une transformation de matrice 3D représente la matrice 4 par 4 suivante :

Matrice de transformation 3D quatre par quatre

L’application peut définir l’une des valeurs dans les trois premières colonnes. Notez que la quatrième colonne est rembourrée pour permettre la concaténation de matrice.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête dcomp.h

Voir aussi

IDCompositionTransform3D

IDCompositionVisual ::SetTransform