fonction XMFLOAT4X4 ::XMFLOAT4X4(constfloat*) (directxmath.h)
Initialise une nouvelle instance de la XMFLOAT4X4
structure à partir d’un tableau de seize élémentsfloat
.
Initialise une nouvelle instance de la structure XMFLOAT4X4 à partir d’un tableau de seize élémentsfloat
.
Note Ce constructeur n’est disponible que sous C++.
Syntaxe
void XMFLOAT4X4(
const float *pArray
) noexcept;
Paramètres
pArray
Adresse d’un tableau de 16 élémentsfloat
, spécifiant la valeur de chaque membre d’une nouvelle instance de XMFLOAT4X4.
Valeur de retour
None
Remarques
Les éléments de matrice sont stockés dans pArray dans l’ordre principal des lignes .
Les deux exemples de pseudocode suivants illustrent l’opération de ce constructeur :
XMFLOAT4X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
mat._41 = pArray[12];
mat._42 = pArray[13];
mat._43 = pArray[14];
mat._44 = pArray[16];
ou
XMFLOAT4X4 mat;
mat.m[0,0] = pArray[0];
mat.m[0,1] = pArray[1];
mat.m[0,2] = pArray[2];
mat.m[0,3] = pArray[3];
mat.m[1,0] = pArray[4];
mat.m[1,1] = pArray[5];
mat.m[1,2] = pArray[6];
mat.m[1,3] = pArray[7];
mat.m[2,0] = pArray[8];
mat.m[2,1] = pArray[9];
mat.m[2,2] = pArray[10];
mat.m[2,3] = pArray[11];
mat.m[3,0] = pArray[12];
mat.m[3,1] = pArray[13];
mat.m[3,2] = pArray[14];
mat.m[3,3] = pArray[16];
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |
Voir aussi
Référence