Fonction XMVector4ClampLength (directxmath.h)

Attache la longueur d’un vecteur 4D à une plage donnée.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4ClampLength(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] float     LengthMin,
  [in] float     LengthMax
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur 4D.

[in] LengthMin

Longueur minimale de la pince.

[in] LengthMax

Longueur maximale de la pince.

Valeur retournée

Retourne un vecteur 4D dont la longueur est limitée aux valeurs minimale et maximale spécifiées.

Notes

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions géométriques vectorielles 4D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector4ClampLengthV