structure XMBYTE4 (directxpackedvector.h)
Vecteur 4D où chaque composant est un entier signé de 8 bits (1 octet).
Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles à l’aide XMBYTE4
de la programmation en C++, consultez extensions XMBYTE4.
Syntaxe
struct XMBYTE4 {
union {
struct {
int8_t x;
int8_t y;
int8_t z;
int8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMBYTE4();
void XMBYTE4(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
const XMBYTE4 & unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
XMBYTE4 & operator=(
XMBYTE4 && unnamedParam1
);
void XMBYTE4(
int8_t _x,
int8_t _y,
int8_t _z,
int8_t _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMBYTE4(
const int8_t *pArray
) noexcept;
void XMBYTE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMBYTE4(
const float *pArray
) noexcept;
XMBYTE4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membres
x
Valeur entière 8 bits signée dans la plage [-127, 127] décrivant la coordonnée x du vecteur.
y
Valeur entière 8 bits signée dans la plage [-127, 127] décrivant la coordonnée y du vecteur.
z
Valeur entière 8 bits signée dans la plage [-127, 127] décrivant la coordonnée z du vecteur.
w
Valeur entière 8 bits signée dans la plage [-127, 127] décrivant la coordonnée w du vecteur.
v
Entier 32 bits non signé représentant le vecteur 4D.
Constructeur par défaut pour XMBYTE4
.
Constructeur par défaut pour XMBYTE4.
void XMBYTE4( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMBYTE4.
Constructeur pour XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( const XMBYTE4 & unnamedParam1)
void XMBYTE4( XMBYTE4 && unnamedParam1)
constructeur pour XMBYTE4.
Constructeur pour XMBYTE4
.
XMBYTE4 & operator=( XMBYTE4 && unnamedParam1)
Affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMBYTE4 à la instance actuelle de XMBYTE4.
Cet opérateur affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMBYTE4 à la instance actuelle de XMBYTE4.
void XMBYTE4( int8_t _x, int8_t _y, int8_t _z, int8_t _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMBYTE4
quatre int8_t
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMBYTE4 à partir de quatre int8_t
arguments.
void XMBYTE4( uint32_t Packed) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir d’une XMBYTE4
uint32_t
variable contenant des données de composant dans un format packed.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMBYTE4 à partir d’une uint32_t
variable contenant des données de composant dans un format packed.
void XMBYTE4( const int8_t *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMBYTE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsint8_t
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMBYTE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsint8_t
.
void XMBYTE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMBYTE4
quatre float
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMBYTE4 à partir de quatre float
arguments.
void XMBYTE4( const float *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMBYTE4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
Ce constructeur initialise un nouveau instance de à partir d’un argument de XMBYTE4
tableau à quatre élémentsfloat
.
XMBYTE4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Remarques
XMBYTE4
peut être chargé dans des instances de XMVECTOR à l’aide de XMLoadByte4.
Les instances de XMVECTOR
peuvent être stockées dans un instance de XMBYTE4
avec XMStoreByte4.
Noms: Utiliser DirectX ::P ackedVector
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
En-tête | directxpackedvector.h |