TextureBrush::TextureBrush~r9 (gdiplusbrush.h)

Cette rubrique répertorie les constructeurs de la classe TextureBrush . Pour obtenir une liste de classes complète, consultez TextureBrush, classe.

Liste de surcharge

Constructeur Description
TextureBrush(Image*,WrapMode) Crée un objet TextureBrush basé sur une image et un mode d’habillage. La taille du pinceau est définie par défaut sur la taille de l’image, de sorte que l’image entière est utilisée par le pinceau.
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode d’habillage et un rectangle de définition.
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode d’habillage et un rectangle de définition.
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image.
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image.
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode d’habillage et un ensemble défini de coordonnées.
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode d’habillage et un ensemble défini de coordonnées.

Syntaxe

void TextureBrush();

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusbrush.h