GraphicsPath ::AddBeziers(constPoint*,INT) méthode (gdipluspath.h)

La méthode GraphicsPath ::AddBeziers ajoute une séquence de splines de Bézier connectées à la figure actuelle de ce chemin.

Syntaxe

Status AddBeziers(
  [in] const Point *points,
  [in] INT         count
);

Paramètres

[in] points

Type : const PointF*

Pointeur vers un tableau de points de départ, de points de terminaison et de points de contrôle pour les splines connectées. La première spline est construite du premier point au quatrième point du tableau et utilise les deuxième et troisième points comme points de contrôle. Chaque spline suivante dans la séquence a besoin exactement de trois points supplémentaires : le point de terminaison du spline précédent est utilisé comme point de départ, les deux points suivants de la séquence sont des points de contrôle et le troisième point est le point de fin.

[in] count

Type : INT

Entier qui spécifie le nombre d’éléments dans le tableau points.

Valeur de retour

Type : d’état

Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status.

Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
serveur minimum pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
plateforme cible Windows
d’en-tête gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Méthodes AddBezier

méthodes AddBeziers

méthodes AddCurve

Bézier Splines

découpage avec une région

construction et dessin des chemins d’accès

création d’un de dégradé de chemin d’accès

Dessin De Bézier Splines

GraphicsPath

chemins d’accès

pointF